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- UI-DBP-013: uso incorrecto de la automatización de Excel
- UI-DBP-030: uso de variables prohibidas en selectores
- ST-DBP-021: tiempo de espera codificado
- UI-PRR-001: Simular clic
- UI-PRR-002: Simular tipo
- UI-PRR-003: uso incorrecto de aplicación abierta
- UI-PRR-004: retrasos codificados
- UI-REL-001: Idx grande en selectores
- UI-SEC-004: datos de correo electrónico del selector
- UI-SEC-010: Restricciones de aplicaciones / URL
- UI-USG-011: atributos no permitidos
- SY-USG-013: invocación de archivo privado
- SY-USG-014: Marcadores de posición de plantilla de ejecución incorrectos
- Aplicaciones y tecnologías automatizadas con UI Automation
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- Inicio de sesión en SAP
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- Desencadenador de cambio de atributos de sesión de SAP
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- Clic
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- Ir a URL
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- Seleccionar elemento
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- Escribir en
- Obtener atributo
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- Establecer datos del navegador
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- Desencadenador de eventos de pulsación de tecla
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- Comprobar elemento
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- Computer Vision Local Server
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- Notas relacionadas
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- Obtener registros
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- Establecer elemento seleccionado
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- Notas relacionadas
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- Obtener texto
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- Esperar texto en pantalla
- Esperar texto de campo
- Establecer campo
Inyectar JS Script
UiPath.Core.Activities.InjectJsScript
Ejecuta el código JavaScript en el contexto de la página web correspondiente a ElementoDeIU.
Entrada
-
CódigoDeScript el código JavaScript que quieres ejecutar. puede escribirlo aquí como una cadena, o añadir la ruta completa de un archivo
.js
que contenga el código a ejecutar.Debe contener una única función anónima, como en el siguiente ejemplo:function (element, input) { return "result"; }
function (element, input) { return "result"; }
element
representa el elemento HTML correspondiente al nodo de la IU que llama, y input
representa la cadena de entrada facilitada por el llamante.
- ParámetroDeEntrada: datos de entrada para el código JavaScript, como cadena o variable de cadena.
- Target.Selector : propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de IU concreto cuando se ejecuta la actividad. En realidad, es un fragmento XML que especifica atributos del elemento GUI que está buscando y de algunos de sus elementos principales.
- Target.TimeoutMS : especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de que se produzca el error
SelectorNotFoundException
. El valor predeterminado es 30 000 milisegundos (30 segundos). -
Destino.EsperaListo : antes de realizar las acciones, espera a que el destino esté listo. Están disponibles las siguientes opciones:
- Ninguno: no espera a que exista nada, excepto el elemento de interfaz de usuario de destino, antes de ejecutar la acción. Por ejemplo, puedes utilizar esta opción si quieres recuperar solo el texto de una página web o hacer clic en un botón concreto, sin tener que esperar a que se carguen todos los elementos de la interfaz de usuario. Ten en cuenta que esto puede tener consecuencias no deseadas si el botón depende de elementos que aún no están cargados, como los scripts.
-
Interactivo / Completo : espera que existan todos los elementos de IU de la aplicación de destino antes de ejecutar la acción.
Para evaluar si una aplicación está en estado Interactivo o Completo, se verifican las siguientes etiquetas:
- Aplicaciones de escritorio: se envía un mensaje
wm_null
para comprobar la existencia de las etiquetas<wnd>
,<ctrl>
,<java>
o<uia>
.Si existen, se ejecuta la actividad. - Aplicaciones web:
- Internet Explorer: la etiqueta
<webctrl>
se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML es Completo. Además, el Ocupado tiene que estar en "Falso". - Otros: la etiqueta
<webctrl>
se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML está Completo.
- Aplicaciones SAP: primero se verifica la presencia de la etiqueta
<wnd>
, después se utiliza una API específica de SAP para detectar si la sesión está ocupada o no.
- ElementoDeDestino : usa la variable ElementoDeIU devuelta por otra actividad. Esta propiedad no se puede utilizar junto con la propiedad Selector. Este campo solo admite variables de Elemento de IU.
- Destino.Región de recorte: define el rectángulo de recorte, en píxeles, en relación con el Elemento de IU, en las siguientes direcciones: izquierda, arriba, derecha y abajo. Admite números positivos y negativos.
Salida
- SalidaDeScript: cadena resultante del código JavaScript.
Común
- NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
-
ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.
Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
Otros
- Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
Opciones
-
Mundo de ejecución : el entorno de JavaScript para la ejecución del script.
- Aislado: permite el acceso a los elementos HTML, pero evita el acceso a las variables de página y código. Utiliza esta opción para asegurarte de que la ejecución del script no entra en conflicto con la página.
- Página : permite el acceso a los elementos HTML, las variables de la página y el código. Utiliza esta opción si necesitas acceder a las variables de la página (por ejemplo,
jQuery $
) o para interactuar con el código de la página (por ejemplo,window.alert
). Es necesario utilizar esta opción para solucionar este problema conocido específico de las extensiones MV3.
Puedes cambiar la propiedad del Mundo de ejecución para todas las actividades de Inject Js Script a través de la configuración del Proyecto.
.js
dentro de esas páginas. Debe tener las extensiones del navegador instaladas y habilitadas.
Para ejemplificar cómo utilizar esta actividad, hemos creado un ejemplo que abre un navegador y muestra una alerta con el texto especificado por el usuario.
Así es como se puede construir el proceso de automatización:
-
Abre Studio y crea un nuevo Proceso.
Nota: Asegúrate de colocar el archivo.js
en la carpeta del proyecto. Para este ejemplo hemos utilizado el archivoexample.js
. -
Arrastra una Secuencia al Diseñador de flujo de trabajo.
-
Crea las siguientes variables:
Nombre de la variable
Tipo de variable
Valor predeterminado
TextToWrite
ValorGenérico
-
-
Arrastra una actividad Diálogo de entrada dentro del contenedor Secuencia.
- En el Panel de Propiedades, añade el nombre
Ask for message
en el campo NombreParaMostrar. - Añade la expresión
"Please insert the text to be written on the web page."
al campo Etiqueta. - Añade el mensaje
"Please insert text"
en el campo Título. - Agrega la variable
textToWrite
en el campo Resultado.
- En el Panel de Propiedades, añade el nombre
-
Coloca una actividad Abrir navegador debajo de la actividad Diálogo de entrada.
- Añade la dirección
"https://www.google.com/"
en el campo Url.
- Añade la dirección
-
Arrastra un Insertar Script JS en el contendor Cuerpo de la actividad Abrir navegador.
- En el Panel de Propiedades, añade el nombre
Show Alert
en el campo NombreParaMostrar. - Añade la variable
TextToWrite
en el campo ParámetroDeEntrada. - Añade la expresión
"Inject JS\example.js"
al campo CódigoDeScript.
- En el Panel de Propiedades, añade el nombre
-
Ejecuta el proceso. El robot abre una nueva página del navegador y muestra la alerta con el texto que has añadido.